笔搜屋

繁体版 简体版
笔搜屋 > 职业第一年,是冠军【电竞】 > 第20章 灵魂出窍

第20章 灵魂出窍

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

神之光美于神之身。——山顶石碑

虽然作为众多神系角色的文案背景,但《天平》游戏内的奥林匹斯山地图本身却并不像神话中描述的那片光明美好的天上神域,反而更类似于人间那真实的奥林匹斯山的地形。只是在建模上省略了诸多细节,无法和现实世界相比。

在游戏中,奥林匹斯山虽高,但坡度较低。永恒的晨光将山峰分割为光暗两面,攀登所需的操作难度由山脚向上逐级递增。

在奥林匹斯山四分之一,二分之一,四分之三的高度上各有一个小型石碑。山顶处则有着最为庞大的铭刻石碑。

在这里,云雾有着轻薄却真实的建模,由上向下看或由下向上看都会被其遮挡视线。以至于虽然奥林匹斯山这张地图地形简单,但云雾的存在却给了角色在地图中隐藏自我的机会。

段鸿华的出生点在山脚处,小心谨慎地确认了周围无人后,他操纵着恶童躲入云雾间,先不急于放出移动泰迪熊,他等着来自队友的信息和指挥。

操作着角色恶童,段鸿华的游戏id是【鸿雁】。他是光闪的控制位,在《天平》联赛中属于很难被观众注意到的那类小角色。

在光闪队里,辅助位的队长【不卓】和辅攻位的指挥【三水登】是双人赛的王牌搭档,配合默契,战绩稳定。主攻位的【计】是本赛季新来的冠军选手,从控制位转为主攻位需要练习资源,队伍的单人赛自然全都交给了他。

在这三人的衬托下,段鸿华的出场机会只有每次比赛的两局团赛。虽然也是队伍的一员,但即使在第二赛季光闪被称为“银河战舰”的强势时期,联赛观众们对于段鸿华这个人的讨论也不见有多少。

光闪对他的期待只是完成好他自己份内的任务,所有操作全听指挥,不抢功劳却也不沾锅。

“全体隐蔽。报位置。药剂师在光面下四分之一。恶童【幽灵】,找阿瑞斯。”耳机中传来的话语来自队伍指挥的徐澄。

段鸿华知道指挥说的是他的二重砝码【幽灵】的【灵魂出窍】技能。在对面翊鸣的角色既有召唤师又有节制的情况下,他在赛前刚选出恶童就直接确定了【幽灵】。

【灵魂出窍】:角色本体位置固定,灵魂出窍化作幽灵。侦察类技能。

作为侦察类技能,【灵魂出窍】让他可以看见移动中的隐身角色,对于召唤师的【隐于世】和节制的【规则之外】都有很好的反制效果。

唯一的问题是,这个二重砝码的cd很长。开局cd时间已经是总cd的一半了,但依旧有不短的前期时间需要等待。

徐澄作为指挥自然清楚这一点,他的话并不是要段鸿华现在就用【幽灵】的意思。他的根本目的在于给队伍指明方向——隐身的角色固然可以靠【幽灵】反制,但优先将本局重心放在突破对面的主攻位阿瑞斯上。

“恶童在光面山脚。”

“召唤师在光面上四分之三处,接近山顶。”来自辅助位的梁卓。

“阿瑞斯,暗面接近山顶。”来自主攻位的郑计。

听完位置汇报,徐澄顿了几秒后说,“阿瑞斯先登顶和召唤师汇合,抢占山顶位置。”

段鸿华眉头舒展,他们这局的点位真的很好。阿瑞斯和召唤师都接近山顶,不仅主攻位能直接和辅助位汇合,两人还能抢下高处优势位置。

恶童和药剂师出生位置接近,那么根据游戏的分散式出生点规则反推,至少现在,光面上恶童周围向上四分之一的山峰范围内绝对是没有敌人的。

“恶童【幽灵】帮我看下光面半山腰周围,你离我们太远先别用移动泰迪,藏好本体。优先三人汇合。”

“ok。”

【幽灵—灵魂出窍】的冷却一结束,段鸿华便直接用了。

飘忽半透明色的幽灵从恶童的身体里钻出,更广更高的视野范围和数倍于本体的移速尽显这个技能的威力。

对于指挥的命令严格照做是队伍执行力的体现,但灵魂出窍的那个瞬间,段鸿华内心其实觉得有一丝违和。

徐澄的药剂师真的很需要灵魂出窍帮忙视察吗?

药剂师本就在四分之一处的点位出生,现在向上攀登,若遇敌袭无论如何也是在半山腰的高度。药剂师是辅攻位,自保能力并不弱。假使被敌方两人围攻,也是能拖到山顶的主攻和辅助下来支援的。

况且,光闪队伍里三人出生点在光面,那么敌方必然暗面出生点居多。敌方开局不选择登顶而是直接绕道来光面的概率真的大吗?

段鸿华为此疑惑,但他在麦里没说什么,只是执行着自己的任务。

向上四分之一的山峰果然无人,再往上移动,超过了还在攀登中的药剂师仍旧没有关于敌人的发现。

段鸿华的直觉向他示警,但毕竟等了许久才等【幽灵】结束冷却,如此珍贵的技能他不想就这么一无所获地结束。

约莫四分之三的高度上,他发现幽灵视野最右侧有个移动物体。

“光面四分之三,敌方召唤师,没有用隐身,正在从光面绕向暗面。”段鸿华在【幽灵】的技能时间快要结束前终于发现了敌人的踪影。

“截杀吗?”梁卓询问。

“三人截杀,恶童注意听耳机,巫毒熊可能要用在他身上。”

徐澄的意思是,考虑到召唤师的隐身技能还没用,为了防止对方在看到光闪三人后遁入隐身状态,他想要用恶童的远程控制能力,通过巫毒针的1s硬僵来拿下翊鸣的召唤师。

“我【红外线眼镜】好了。巫毒熊省着给阿瑞斯吧。”还是梁卓,他的意思是自己目前的【金钱】足够买到【红外线眼镜】了。

召唤师许循,角色背景地图为“末日MARKET”,也是目前公认的这张地图最具代表性的角色。

召唤师的技能非常简单,只有两个。一是用于隐身保护自己的【隐于世】;二则是召唤师最为独特的技能,或者说角色玩法:【商品目录】。

【商品目录】召唤师许循有一本可以购买的商品目录表。

效果:召唤师具有个人独特的【金钱】体系。随着召唤师的存活时间延长,她会逐渐获得【金钱】。【金钱】可用于在【商品目录】购买道具。

技能语音:“抢购店员忙碌中。”

【红外线眼镜】召唤师商品目录内道具,可用金钱兑换。佩戴类一次性道具。

效果:戴上眼镜后,看到视野范围内所有仍存活的人员分布。

红外线眼镜的视野范围可穿透薄纱等半透明建筑,无法穿越墙壁。

道具语音:“您的寻(活)人好帮手。”

“收到。”虽然梁卓说了不同帮助,但段鸿华决定还是留意着耳机讯息。

恶童的能力是很方便的。在远程控制这一点上,只要队友给他留了足够反应和操作的时间,基本都能打出不错的效果。

【灵魂出窍】时间耗尽,灵魂自动回归本体的过程有段不短的技能后摇。

段鸿华没想到的是,在后摇结束前他突然可以操作恶童的本体了。

出现在段鸿华眼前的药剂师穿着洁净的白衬衫和牛仔裤,面上的黑色口罩却沾染了污渍——这是药剂师角色的基础时装——很明显来人不是他那个平常氪金贼抠门,只在比赛中穿SSR服饰的队友徐澄。

在药剂师身后,还有段鸿华原本信心满满自己可以用【幽灵】克制的角色,节制。

“恶童遇敌,药剂师节制。”

飞速说完这句话的同时,段鸿华操作着恶童放出两只移动泰迪熊,一只冲过去对节制进行熊撞,一只抱在怀中用【熊的安慰】。

5%的伤害提升没什么帮助,10s的伤害减半才是最重要的。

然而药剂师直接迎上了第一只熊的撞击,熊撞成功,却没有撞到段鸿华目标的节制。而且因为人熊距离很近,甚至都没造成多少伤害。

撞击成功的熊瘫坐在地上,它的任务完成了,现在需要主人切换到它的视角给他进一步的指令。

恶童没时间管它了,因为段鸿华发现对手的节制早有准备。前摇更长的【节制链条】技能却比【熊的安慰】更早落在自己身上。

【节制链条】节制控制技能。

效果:作用于对手,限制某个特定技能的释放。但限制结束后会无论该技能冷却时间剩余多少,直接刷新技能可用。

技能语音:“短期监禁。”

【熊的安慰】被锁定了,对面两人似乎想在节制链条的时间内快速终结自己。

本来【灵魂出窍】没有正常结束,而是被药剂师的攻击打断了后摇就已经让恶童的血量减少了5%,现在以恶童本体面对两人,段鸿华真的没有自己能逃出包围的信心。

恶童是非常需要隐藏本体的角色。

这固然是因为恶童本人没有直接攻击手段,本体用巫毒针攻击对手的效果是远不如借助巫毒泰迪熊的。

更是因为,操作移动泰迪熊并不是按一两个技能,选中对手就行的——对于新手玩家来说,确实可以这样,用“简易模式”就好。

但每个在职业赛场上拿出恶童的选手,无一不是选择了恶童的“进阶模式”的。

“进阶模式”才能真正打出恶童的上限。在进阶模式中,恶童想要操作移动泰迪熊,必须要玩家本人分出一半的手机屏幕,在半屏的狭小空间内,操作泰迪熊进行熊撞/熊抱等一系列的精巧技能。

并且,因为两只移动泰迪熊需要配合使用,玩家本人基本是左半屏操作泰迪熊A,右半屏分心来操作泰迪熊B的。手机屏幕只能一分为二,一次只能控制两者。这就意味着,移动泰迪熊A、移动泰迪熊B和恶童本体三者中有且只有两个可以同时移动。

想要让恶童这个角色达到极限,需要选手主动放弃放弃对于恶童本体的操控。这是职业选手的常识。

恶童在职业比赛中的强度,完全是用她自身的高操作难度和低角色下限换来的。

开局就被对手搜出本体这种情况,简直天崩。

视角切换到手中的移动熊,一声熊吼造成强制位移,稍微拉开了和对面两人的距离。段鸿华迅速切回本体视角,仅有的8根巫毒针全部推入巫毒泰迪熊体内,由此而来的药剂师的1s硬僵卡掉了薛明云准备好了的【液态炸药】。

恶童正准备将泰迪熊掷出,用泰迪熊传送拉开距离时,两道黑红两色的光线却从地面钻出,半圆形的屏障转瞬间将段鸿华围死。

【孤立禁区】节制技能。

效果:创建一片方形禁区,困住对手无法出逃。

技能语音:“无路可逃。”

“神之光美于神之身。——山顶石碑”为本作《天平》游戏内设定,无现实参照。

【隐于世】:隐藏在世界中。化用自“大隐隐于市”。

第20章 灵魂出窍

『加入书签,方便阅读』
123456