第十九章:
季云成和薛明云的双人赛倒是没太大波澜,对面光闪派出的徐澄和梁卓两位选手是本战队的王牌组合。
徐澄,光闪的团赛指挥,主打辅攻位。从《天平》开服不久的民间赛一直打到现在的老选手。
梁卓,光闪的队长,主打辅助位。和徐澄一样,也是从《天平》开服的那段时间就一直活跃在赛场了。
在《天平》职业联赛还没有建立起来的那段时间,即第一二赛季的民间赛中,徐梁两人组建的民间队“灯”就有着相当亮眼的赛场表现。
“灯”在当时一众野路子,没有正规训练模式的民间队中,向来以严格保证的训练时间和大大小小各种赛事能参加全部参加的超长正式比赛时间而闻名。在这两点上,徐澄和梁卓功不可没。
足够的训练时间使得队伍有余力进行比赛复盘和针对性练习;大量的正式比赛经验不仅让成员们适应了赛场强度,也从各种渠道打响了“灯”的名气。
在《天平》职业化后,原属“灯”的几位选手被光闪职业俱乐部签下。“灯”队名义上解散,却是名亡实存。
因为主力队员还是原来“灯”的老人,所以职业圈内称“灯”队为现在光闪的前身是完全正确的。
徐澄和梁卓两人基本算得上是光闪战队的“不动产”——从民间队开始就一直是指挥和队长,成为职业选手后的赛场生涯也一直在为光闪效力。可以说是要名气有名气,要实力有实力的选手。
虽然徐梁两人早从民间队“灯”就已相互熟悉,但两人正式搭档打双人赛还是在职业第一赛季的后半程才开始的。
同时期光闪队内还有一次当时观众们觉得是小事,后来才发现完全是足以写进队史的大事的人员变动——队内原主攻位的选手竞技状态下降,替补选手韩哲予在联赛第一次正式上场后就凭借着超低的比赛失误率坐稳了主力的位置。
光闪战队由韩哲予出战两轮单人赛,徐澄和梁卓出战两轮双人赛;除非连续两周出现重大失误,否则无论当局比赛表现超神或拉跨,下周都不换人的决策是第一赛季后半程由教练陈传为他们定下的。
一开始的磨合期很艰难:韩哲予作为新人选手的赛场经验不足,单人赛容易被抓机会;徐梁两人主玩的是辅攻位和辅助位,双人赛中但凡对面选出主攻和辅攻位角色,输出不足的问题往往会将他们拖入长期僵持。
再加上韩哲予作为新上场的选手,他之前是队伍的替补,也没跟光闪主力练过几次团赛。众人默契度不足,却又铁了心要练合作。以至于有时候他们的合作甚至会造成负面效果,都不如四个人分开打来得好。光闪第一赛季差点进不去季后赛。
当时联赛的主流导向是每次比赛的单人赛,双人赛选手都会有些许改变。光闪这种一意孤行的稳定出场被无数观众质疑过“没有轮换真不怕被对手研究透吗?”
第一赛季的季后赛,光闪一轮游的结果也让这种质疑声显得更加有力。
而这个决策在第二赛季真正展露了它的正确性。
第二赛季常规赛中,韩哲予单人赛稳定拿下1分。徐梁两人的36局双人赛中27胜9负,在去除了当赛季出场不到5场的样本数据过少的组合搭配后,手握这个数据的徐梁两人就是联赛最强的双人搭档。
最强双人,再加上杀神一样的韩哲予,光闪的四人团赛也是无往不利。
单人赛,双人赛,团队赛全都无可突破。可以这么说,第二赛季常规赛的光闪从任何角度来看都是铜墙铁壁。
对于这名副其实的银河战舰队伍,当时C国联赛的观众们讨论的焦点是:光闪能否算得上世界第一强队?没有人觉得他们会止步半决赛,只得铜牌。
当然,除了在半决赛必须要直面这艘银河战舰,并且最终将这船击沉的经年久的那四个“疯子”。
即使本赛季韩哲予暂退,但补入了冠军队员郑计,并且王牌组合的徐澄梁卓两人仍在,观众仍对光闪抱以信心。虽然单人赛翊鸣先取一分,但双人赛的徐梁两人绝对能将底线守住。
说回现在的光闪对翊鸣的双人赛,季云成死亡前将徐澄杀到了残血,薛明云及时补刀却血量骤降,1v1面对梁卓时因为血量不够而最终落败。
“第一局双人赛,光闪胜。光闪【不卓】存活,击杀【命运】【诚一言】,积3分。翊鸣无人存活,击杀【三水登】,积1分。”
目前比分,光闪:翊鸣=3:2。
薛明云在这局倒是成功克制住了自己说胡话的冲动,没有成为光闪的最强助攻。
虽然翊鸣依旧没有拿到战队的双人赛首胜,但在场所有人都明白,接下来的团赛才是真正需要赌命的局面。
回到备战间的薛明云搓了搓手,方舟给他拿了个暖宝宝先捂着,等待着解说们那一段长长的广告词播报完毕。
走下舞台没多久就又要上去,但这次变成了五人一起的全队出动,薛明云因此感到莫名的安心。
《天平》联赛的舞台是正圆形的设计,单人赛,双人赛,团队赛都有各自固定的座椅。似乎是为了安全起见,没有采用升降式的座位。
从团赛的四人连座向左看是单人赛的单座,向右看则是双人赛的两人连座。在团赛中是它们自然都是空的。为了避免出戏,团赛时现场会利用灯光着重强调四人座位,尽量带给比赛观众更好的观感。
人生第三次坐在赛会场馆的这个位置,薛明云再次感受到了这过分华丽而又巨大的舞台所能带来的让人颤抖的窒息感。民间赛的那个小场馆完全无法与他眼前的这个相提并论。
尽管在上次对战经年久的团队赛中说了很多胡话,但其实已经比薛明云预想中自己的表现要好很多了。
联赛的灯光夺目耀眼,像是代替无边的阳光照耀在选手们身上。整个场馆的观众只看着舞台上的他们,很容易让人产生对于自己的错误判断。
薛明云回想和经年久的上场比赛,那时他确实有种游离的幻觉,仿若置身梦境的不适感。以此来推测,仅仅是说胡话的程度都还算好的了。
只要开始比赛,他就能够沉入那片小小的屏幕中,操作角色一如随心使用自己的手指。但是比赛开始前的时间才是最难熬的,闪着红色电源光的摄像头似乎能从面孔看穿他的心迹。
薛明云眨眨眼,低下头,将注意力放在接下来的选角方面。教练也在台上,方舟可以帮助他们选角,但最终决策还是会尊重选手的个人意愿。
团赛选角色的主要博弈还是在角色和地图的适应性上,两队可以选出相同的角色。除了对于某些极端情况的限制之外,游戏规则上其实给出了相当大的自由度,任意搭配阵容皆可。
第一局团队赛的选图权是光闪的,常规赛中没有地图禁选,无论他们选什么翊鸣都得打。
“第一局团队赛光闪战队选图:奥林匹斯山。”
“翊鸣战队选择后手选砝码。”
“光闪一选:战神,阿瑞斯。”
“翊鸣一选:战神,阿瑞斯。两边都是希望用主攻位角色来拿优势啊。奥林匹斯山的主场地图buff会让两边神系战神的全技能得到技能效果+50%的增益。”
【奥林匹斯山的神明】团队赛角色主场地图buff。
适用角色:阿瑞斯,阿尔忒弥斯,阿波罗,赫斯提亚。
效果:以上神系角色全技能效果+50%。
“翊鸣没有暴露自己的选角倾向,和光闪相同的角色选择可以看出目前他们还在摇摆。”
“好的,我们看到光闪二选:召唤师,许循。”
“翊鸣二选:召唤师许循。也是一样。因为【众神的争执】这个强力debuff,在奥林匹斯山的选图情况下,每队基本只能选出一位神系角色。”
【众神的争执】团队赛角色debuff,山顶的众神彼此厌恶。
适用角色:阿瑞斯,阿尔忒弥斯,阿波罗,赫斯提亚。
效果:四人团队赛奥林匹斯山地图中,两位及以上神系角色同队时,每位角色随机封禁一个技能,局内无法使用。
“没错,在两队都已有阿瑞斯的情况下,辅助位可用的太阳神阿波罗和灶神赫斯提亚两位神系也是自动放弃。两边的辅助位都是不得已只能拿召唤师了。”
“直至目前都是两边相同的选角,不知道翊鸣是不是准备把这种战术贯彻到底了。”
“光闪三选:恶童。”
“翊鸣三选:节制。节制的隐身可是会被恶童的二重砝码【幽灵】克制的啊,但是单人赛时翊鸣的【影子】选手给我们带来了一场精彩的比赛,不知道在团赛还有没有意料之外的表现?”
“光闪最后的选择:药剂师,林修。”
“翊鸣四选:药剂师,林修。”
“除了控制位的选择,其他三位角色完全相同。在基本没有角色差别的情况下,可就完全是两队的硬实力比拼了。”
“没错,但是恶童对于节制的克制关系我们也不能忽视。”
“是的,【幽灵】可是天克隐身技能的。”
“让我们等待一下两队的二重砝码选择。”
——光闪——
郑计【计】阿瑞斯,【怒】。
徐澄【三水登】药剂师,【止疼药】。
段鸿华【鸿雁】恶童,【幽灵】。
梁卓【不卓】召唤师,【兴奋剂】。
——翊鸣——
季云成【诚一言】阿瑞斯,【怒】。
薛明云【命运】药剂师,【止疼药】。
卢影 【影子】节制,【手牌复刻】。
何子炎【炎】召唤师,【礼物盒】。
“好的,全部确认。”
“砝码归位,天平建立。”