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第34章 各种创作动机总结

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剧情流作者心理:

初始心态:借主角的眼睛,和主角一起体验故事世界。

上帝心态:提前拟定目标和结局,把主角和所有人物当作提线木偶,试图玩弄人物命运和读者感情。

满足心态:把自己当成主角,在故事世界中弥补现实中无法满足的欲望和缺憾。

传道心态:把自己当成主角,安排剧情和说教,宣扬自己的三观。

沉浸式创作:为了使人物更符合逻辑更真实,自己进入人物视角,代入故事世界,挖掘人物的心理行为并且如实记录。

人物流作者心理:

初始心态:我看见了一个人物,我想给你们看看。

娃妈心态:我的人物是我辛辛苦苦生出来的崽!我太爱ta啦!我不允许我的崽在故事里受委屈!

代入心态:我的人物是我向往的样子,是我理想中的自己,我要在故事里谱写一段传奇。

万人迷心态:希望自己塑造的人物的魅力被所有人认可,直接在文中满足这种被认可的欲望。

沉浸式创作:想给读者看看自己看见的人物,安排剧情全方位多角度让读者看见自己所看见的人物,从外在到内心。

感情流作者心理(不局限于爱情):

乙女心态:我有个理想对象,我捏个皮套视角和ta谈恋爱给你们看看。

磕糖心态:生活太苦了,我整点苏爽甜磕磕,甜就完事,技巧用最省事的,套路一点无所谓。

虐文心态:痛苦才能让我感到存在与真实,我要给你们看看痛并快乐的复杂纠结情感。

纯爱心态:我有一个爱情理想/对爱情有独特的理解,我捏个cp放在特定世界观里表达我心里的爱情给你们看看。

po心态:我有一个很有性张力的人设/剧情/cp,我为这碟醋给你们包点饺子。

哲学家心态:借两个人物探讨和感情相关的课题,感情中的心理变化,感情对人的影响以及感情与人生。

两种大众流派,往往被归入剧情流:

爽文作者:冲突专业户,对起承转合和冲突,断章卡点文章阶段拿捏得炉火纯青,往往学习大量技巧经验贴甚至形成自己的体系。

(但只有天生的坚定的爽文作者不会在这个过程中感到痛苦和磨灭初心,存在大量误认情况)

逻辑党:完美的逻辑,每个人都应该看看!我想到了一段严丝合缝的推理!因果成立!

(并不只存在于侦探破案题材,考据的古言,行业文,甚至欧亨利式结局,都广泛存在这种创作动机。)

后续发展皆有可能不好归类的初始心理:

印象派:创作冲动既不是写人也不是写事,居然是写意。==(传统修仙题材中部分可见。)

氛围感爱好者:目光往往在极微处的细节,和极远处的风景。

(恐怖也包含在内,当你注视深渊时,深渊也注视着你)

纯文学爱好者:创作冲动既不是写人也不是写事甚至不是写意,而是因为我欣赏到了文字之美,我想创作出优美的语句让大家一起欣赏。

历史爱好者:泛黄的史册和时间,厚重的时代背景,渺小或坚强的人物让我产生想象和创作冲动,我想复刻一个时代的气息。

探索者:我的目光永远投向最深邃无际的未知处和未解之谜。(多见科幻、公路、盗墓探险题材。)

意识流:我既不写人也不写事也不写意也不写氛围,我写我的精神状态,我的每一个念头。

宏大叙事:我的目光往往投向集体而非个人,要么第四天灾,要么战争与和平,我喜欢书写奉献与牺牲,荣耀与信仰。

严肃文学:我的目光往往投向人物与事件背后的深层内涵,我喜欢说理,牢记真实与悲悯,对于创作十分谨慎,对读者有极强的社会责任感。

这个归类是方便萌新们对号入座,别找错自己的定位学错方向。

初始动机往往是一个作者在过去生活中日积月累的思维习惯所在,往往是一个作者的能力长板。

创作的动机不会只有一个,一般是多个动机组合,但往往有一个最侧重的,那就是长板所在。

长板不一定有利于文章成绩和成文效果。因为篇幅是有限的,能容纳的信息量有限,一方面长了,其他方面就要压缩,而短小精悍的表达才是最需要功力的。

思维过度倾向某方面(相对于其他方面思维而言)会导致成绩滑坡。

补充1:

作者往往下意识地让人物关注自己所关注的,因此人物关注的方向往往体现了作者的能力长板和短板。

人物长板作者容易忽视读者情绪,因为读者情绪需要通过剧情设计引导。

而,人物长板作者的目光容易惯性朝向人物内部,忽视外界因素。

剧情长板作者则是目光惯性向外,导致忽视对人物内在的刻画和挖掘,甚至越来越忽视。

长板越长会显得短板越短,因为文章篇幅能容纳的信息量是有限的。

一者多了另一者自然少。

补充2:

向内和向外也有程度区别,有的向内只挖到外貌-性格-经历,有的能挖到本我超我,有的彻底挖空了挖到观察者(本来无一物)

有的向外只挖到物质文明(名利财色),有的能挖到精神文明(文化和权力,道德和善恶),有的挖穿了能挖到天道规律。(凡所有相皆是虚妄)

补充4:

有一个反直觉的规律:人物流作者反而更不容易受人(读者观点)的影响,剧情流作者反而更容易受人的影响(读者观点影响)。

因为,人物流作者大多对自己创造的人物投注情感,这种情感远超她们对读者的情感,更不容易因为读者的指责而改变人物塑造(也是她们故事剧情的最重要部分)。因此更容易忽视读者情绪,导致一直蹉跎无数据进步。

但是,剧情流作者反而更在意读者是否感受到了她们想在剧情中表达的情绪和观点,她们更容易为读者评价和数据波动焦虑,因为她们的目光是向外的,外部评价是她们自我认可的重要组成部分。这也是为什么剧情流作者更热衷研究技巧和体系的原因。

能正确地认识自己的初始动机,就脱离了无意识的混沌状态,既看见初始动机中的利,也看见其中容易出现的弊端,并且针对性地进行补充。

(比如人物流作者反而要训练自己注意剧情对读者情绪的影响,我见过太多因为完全忽视读者情绪成绩一直起不来的人物流作者了)

这属于一种有难度的训练,但是十分有效。

比如你如果是个人物流作者,做大纲的时候就可以多打个括号,里面写上每一段要实现的引导目标(例如:这一段剧情是为了让人物A面临生死危机,让读者感到紧张,担心人物A能不能活下来—下一个更大的危机是为了在人物活下来,读者刚刚松了一口气之后,再把读者的情绪吊得更高—……)

以此作为标准,衡量自己的正文有没有达成这种目的。

相反,如果是冲突长板的剧情流作者,她的大纲一开始可能就侧重于冲突和剧情的情绪(也是读者的情绪),而可能会忽视人物能动性,那就要做人物纲进行补充,例如(某人物在这个剧情中面临两个选择,因为ta的性格和某个心理,ta选了A/B)以此一步步强化人物塑造。

这就是我说不忘初心全面发展的原因,初心是原始的创作动力,丢掉了就会写得很痛苦或者麻木或者越来越迷茫;全面发展是为了把故事呈现给读者,获得读者的共鸣。

咕咕,请问人物流作者该怎么去引导读者情绪才会让读者留下来呢?我只会通过塑造好的人物去编故事QAQ

№44 ☆☆☆fhgdhhbh|b8892eca于2024-09-09 17:19:01留言☆☆☆

冲突和起承转合是剧情流的重点内容,你试着暂时忘记跟人物相关的一切,把人物符号化,目光放在冲突和读者情绪上。可以写一点金手指明确的打脸爽文锻炼锻炼,锻炼完之后再把人物能力捡回来,再去尝试融合,会受益匪浅。

为什么是金手指突出的打脸爽文,因为在这一类故事中,人物甚至可以仅作为一个搭载金手指的工具存在,即使性格扁平化标签化也没有太大影响,作者可以最大限度的把注意力集中在冲突和剧情的安排上。

写文跟修行一样,是一个明心见性的过程,开始是初心,最后还是要看见初心。或许你可以看一看你最初创作的内容,回忆一下当时的心境。

№62 ☆☆☆水火既济|2c98682f于2024-09-09 18:07:24留言☆☆☆

甚至也可以说是一个自我成长/疗愈的过程。你创作的作品的确会反映你经常关注的,你经常忽略的,你无意识倾向的,你有意识选择的……了解长板也是了解自己的思维,补齐短板也是自我思维的成长。在对故事进行思考的同时,作者也在思考人的内在与外在世界之间的关联和影响。

冲突长板作者的核心思维大概是这样的:

制造人物需求,控制人物预期,调整视角顺序,强调人物得失。

控制读者知道的信息,限制人物掌握的信息,立场和信息差制造矛盾,一切为了引爆冲突。

在这个体系中几乎没有人物内部动机的位置,因为人物的情绪在她们眼中也属于一种信息。(非要这么说也能算是)

她们也会有人物弧光,人物感情线的设计,但是两者往往无强关联,有明显分离特征。

事实上感情流和人物流作者经常是重叠的,只是感情流更侧重人物关系,人物流更聚焦人物本身。

大量的感情流作者把自己误认为人物流作者,但其实本质是剧情流作者,很多感情流小说侧重的都是感情冲突。

人物流作者要走感情流道路,那就得cp双方全面发展,你可以试着丰富一下男主的人设,缺陷,人物弧光和成长道路(情感成长而非实力成长),在这个过程中你应该会对她们的互动模式和关系自然而然产生灵感。

基于人物之上的人物关系才会更加真实深刻不虚浮,前期慢一点琢磨不是坏事。

讲个有意思的点,很多作者人物和冲突写得都不错,如何判断内核是人物核心还是冲突核心?

看断章。冲突核心作者会断章在冲突将起未起之时,制造极强的悬念,她们的思维习惯就是悬念和钩子。

而人物核心作者喜欢断章在人物在场景中全面地展示出魅力之后,配角尚未评价之前,这样能够给读者记忆人物魅力并留下一点想象空间。

这两种断章方式往往只能取其一。

感情线为主线的文侧重的是人物关系,要强调关系中的矛盾冲突情感变化(所以感情流往往注重身份矛盾),人物流作者要写感情主线,正确的思路是把另一个主角的人物做起来,然后再用两个人物碰撞,这样碰出来的感情线。直接做感情主线需要用冲突思维,也就是从梗出发从矛盾出发设计感情冲突。

№80 ☆☆☆水火既济|2c98682f于2024-09-09 19:18:12留言☆☆☆

也可以说,以感情线为大主线的文,本质上是自带剧情的,带的就是读者对于不同处境的cp在关系中会有什么样的冲突的剧情的期待。所以你会发现很多感情主线的文,它的cp并不是圆形人物,是极端化的扁平人物。

关于创作心态和动机,要讨论就要讲社会现实和原生家庭了,容易引战哈哈。不过可以稍微讲点心理特质。

看完了咕咕写的,很全面很厉害。我自己是故事流,应该属于咕咕说的剧情流-沉浸式创作,对此咕咕有其他什么可以讲讲的吗?想听

№82 ☆☆☆还能码字不|fb561ea2于2024-09-09 19:23:01留言☆☆☆

剧情流-沉浸式创作,它的一个潜在风险是对作者人格的影响。这一类作者的目光往往向外,缺乏对自我边界的觉察和保护,因此她们的性格甚至会被主角的经历影响严重(在人物短板的情况下)。是因为长期代入主角的经历,自己的思维也发生了改变。

而人物流作者反而因为对人物的认识比较清晰,容易确认自我思维的独立存在。

这样的思维不一定全是负面影响,也不一定全是正面影响

举个极端的例子,同样是感情流乙女动机,剧情流-沉浸式的作者会认为女主是自己人格的一个切片,自己只是把人格一角投射到故事世界,没有什么道德压力;而人物流作者极端情况下甚至可能会认为女主独立存在,自己是第三者想抢男主,从而产生心理的扭曲==(其实这反而是对人物独立性的认可)

这两类作者是几乎完全无法理解彼此的,剧情流沉浸式作者能够理解这一思维的合理性,因为对她们来说女主一开始确实只有一个名字,就像她建的一个游戏角色。而感情流作者中其他动机的作者,尤其是感情流叠人物流的娃妈心态,反而打乙女心态打得最狠,因为在她们心里每个人物真的都独立存在而且把人物看成自己的儿子女儿。(本质是道德冲突)

再举个例子,一个原本性格乖巧软弱的作者,写多了大女主无cp爽文之后,现实中的思维和性格也会变得嚣张起来,但过了头也可能得双向。因为大女主无cp爽文是典型的剧情流写法,同时作者在写作过程中需要集中训练冲突思维,以及向外探索观察的思维。

我前段时间做了长程心理咨询,对心理学有了小小了解,但是还不能完全把人物关系博弈的心理完全掌握……不过了解心理学对写文也是很有裨益呐

谢谢老师!(是上回帮我看文的咕咕呀,真有缘分)

№89 ☆☆☆今天吃豆花呀|f25b47a0于2024-09-09 19:53:50留言☆☆☆

其实人物关系的根本,还是在人物上。人物的深度才能决定人物关系的深度。研究人物,西方心理学只是个开始,东玄修心才是结束。挖到缘起性空,阿赖耶识,观空亦空,空无所空,也就没什么可挖的了。

我个人的话是分阶段的。

一开始我是在代入女主和男主的视角,思考他们会做什么反应和选择。

但是通常在写到中途的时候,我已经不再是代入者,只是记述者

这个时候男女主的人设通常已经立起来了

也就是说他们在我心里已经是一个独立的人,我也无法再代入

可是在这个时候反而是写的比较顺的

因为一切都一气呵成,世界只是在自然运行,这个时候我比较能开始考虑冲突和读者的情绪,尝试微调场面和冲突,

№92 ☆☆☆蟑螂焗芝士|337b9b95于2024-09-09 20:17:34留言☆☆☆

很常见的状态,但你应该不属于以人物为首要动机的作者。

这是剧情流人物能力尚可的作者的常见状态。

写到中期通过剧情片段的堆砌,人物立起来了,初期只有个粗略框架,往里一点点填内容。

对极大一部分人物流作者来说,剧情流作者写到中期好不容易立起人设的这个人设形象,是她们开文前在脑海里完成的。

关于人物的独立性,这里补充一下。

这并不一定是好事。甚至如果一开始人物就很独立,往往意味着人物的可塑性被限制住,人物趋于扁平化而不是趋于圆形。

人物流作者是一个两极分化很极端的群体,因为人物流作者对人物的理解和塑造高度受到自己过往的阅历限制,要么写得非常真实,要么写得非常扁平(扁平的极端人物也能出成绩,并不以成绩为衡量标准),而且她们很难通过互联网进行针对性输入。(对活人的理解和对网络和书籍中符号化的人的理解是两码事)

剧情流作者反而因为一开始没有一个清晰的人物形象,给了人物更多的可能性。而且有大量的剧情流适用的经验贴可供学习,所以剧情流更可能通过学习努力并且埋头写达到高星。

但是人物流和有志于发展人物短板的作者,是真的需要多接触活人,多观察活人,理解活人,研究活人的心理行为,放下偏见和分别心,这样去提升对人的理解,需要一点悟性或者说天赋。

人物有形象,但适当模糊,不要太清晰,是我个人的人物追求。给人物适当的留白,不光要给人物的成长留出想象空间,也要给人物的情感留出想象空间。给人物留一点隐私,这句话人物流作者或许会喜欢。

哇,受教了,我经常控制不住角色,尤其中后期就完全被角色的性格处事风格拉着走,我订好的剧情没法上,每次都卡的很难过。干货看的很有感悟,我得好好反思一下。

№100 ☆☆☆小福蝶3nS|2e8507d5于2024-09-09 20:45:53留言☆☆☆

这就是人物流作者的常见问题,人物过于独立清晰,导致很多人物流作者过度珍惜自己的人物,甚至真的认为它们有自由意志。

那其实是你潜意识的一部分。作者被人物拉着走,走不了你定好的剧情,说明你的潜意识和你的剧情情节有矛盾冲突,不如试着问一问人物,也问一问自己,她为什么不愿意这样做?并且写下那些答案。

我是剧情流沉浸。

又爱逃避冲突。

没救了。:-(

№97 ☆☆☆加油鸭y|88339a10于2024-09-09 20:37:20留言☆☆☆

逃避冲突说明你缺乏对冲突的解决思路,你下意识用逃避应对,很多女作者这方面的问题都比较严重,有环境压力的影响(现实问题太过沉重,无法解决只能逃避才能继续生存)如果想训练这方面的思维,可以天天刷那种怼天怼地怼世界干翻一切的帖子,大数据会帮你学习如何成为一架优秀的战斗机。(把大数据当成沉浸式学习工具,而不是放纵自己点击那些小我喜欢的内容)

哇!神准!我就是经常觉得角色有自由意志,甚至产生他们真实存在,而我就是窥见他们故事一角的一个打字机。每次开文写好大纲,甚至细纲章纲,但写了没多久就开始觉得大纲剧情无聊,不像角色会走的路,然后变成即兴创作。

№112 ☆☆☆小福蝶3nS|2e8507d5于2024-09-09 21:17:07留言☆☆☆

往往是因为偏科,人物相对剧情过于长板,剧情相对人物过于短板,这时候你的剧情能力本来就是比较弱的,做的大纲大多数也是无效大纲,是一段想当然的逻辑推演而非辅助故事创作的工具。

我经常强调大纲的工具属性,大纲是你记录整理灵感的工具,不是因为xxx,所以xxx。

趁着咕咕还在,请问咕咕对于以写一个故事为写作动机的写手有什么建议么?

(以故事为动机比如说“我要写一个强取.豪夺题材的故事”“我要写哪种哪种cp,写他们的故事”“我要写主角开超市的故事”等等)

№114 ☆☆☆还能码字不|fb561ea2于2024-09-09 21:25:32留言☆☆☆

写一个故事应该是结果,而不是动机。

动机是作者心理需求和审美取向的结合,例如你举的例子中,“强取豪夺”和“模拟经营”才是动机,分别归入感情流和剧情流两个类别

我的主角们都是根据我的遗憾或者缺陷性制造的,很容易造成只要是我倾注了心血的角色,无论表面上性格多么互相矛盾甚至争锋相对,但最后又殊途同归,内核都变成一样的人,更甚至有的时候我开文是想解决内心的一个问题,鼓励我自己在现实生活中走下去,但因为我本人没有真正释怀或者也还没解决,我也没办法让故事中的人们去解决,这么一想太以自我为中心了orz

№116 ☆☆☆嘻嘻不洗洗|8ad69d61于2024-09-09 21:33:34留言☆☆☆

首先,每个人都只能以自我为中心,这是客观规律。

然后,你说你的主角最后内核都变成一样的人,这其实也是控制不住人物的一种表现,说明你的剧情相较人物而言是短板的。

因为剧情流作者的关注点在实现某个剧情目标上,人物的结局可以为了剧情目标服务。

你有明显的思维向内部集中(甚至自我批判)的趋势,改变一下思维写写剧情流能让你往外看探索世界而不是过度向内挖掘。

过度向内挖掘要出问题的,出了问题最后只能修心解决了。

首先,每个人都只能以自我为中心,这是客观规律。

然后,你说你的主角最后内核都变成一样的人,这其实也是控制不住人物的一种表现,说明你的剧情相较人物而言是短板的。

因为剧情流作者的关注点在实现某个剧情目标上,人物的结局可以为了剧情目标服务。

你有明显的思维向内部集中(甚至自我批判)的趋势,改变一下思维写写剧情流能让你往外看探索世界而不是过度向内挖掘。

过度向内挖掘要出问题的,出了问题最后只能修心解决了。

№119 ☆☆☆水火既济|2c98682f于2024-09-09 21:41:52留言☆☆☆

我一不小心也倒置因果了,你这是先出了问题才向内挖掘,才只能写这种题材。你修心解决了现实的课题之后就能放下执念了,心境变了就能看到更广阔的题材和不同类型的人物。

万物负阴而抱阳,每一个看似负面的事物都有正面因素。(哪怕不符合道德与法律)

只是你的视野被惯性思维局限住了,思维有盲区,看不到小我的思维框架之外的东西。

学习一下反向思考的思维。

这么一说感觉透彻不少,我一直以来都觉得我是在推剧情,也是个剧情流。但由于我过于在乎角色的塑造,导致剧情想一出是一出,逻辑不连贯,剧情钩子起不来,同时过于在乎角色的“设定”导致无法调动读者情绪,所以会出现点击狗啃的状况……嘶,那请问问咕咕,这种情况我是不是在开文前,先把角色(我一般是先有一对cp的相处萌点,再想他们彼此是什么属性)的高光记录下来,再用这个点去发散思考其他剧情呢,这样会少点废纲?

№120 ☆☆☆小福蝶3nS|2e8507d5于2024-09-09 21:47:18留言☆☆☆

记录下来是没错的,这本来就是大纲的意义。

但是少点废纲恐怕行不通,你这个阶段是不能害怕废纲的,相反需要勇敢地放弃废纲,反复根据灵感重新安排大纲,剧情能力才能快速进步。

你学习完剧情技巧之后,观察你的废纲,其实是能看出缺陷在哪里的。看出了就尝试修。这就是很好的一个实践技巧的方式。

被戳到心窝子了,我的纲就经常是“想当然的逻辑推演”……想问下咕咕对于人物长板剧情短板选手,有什么建议吗?比如应该切换思维方式,直接开一本剧情流练手?

№118 ☆☆☆先写一百万|5540925c于2024-09-09 21:40:09留言☆☆☆

切换思维方式反向练手是一种很根本的手段,可以发展短板,同时也会伴随一些精神痛苦。(发展短板不能焦虑收益,建议在经济无负担的时候进行)

感觉明白了我的问题,我属于为了醋包饺子,但是只写醋太少了,为了要写长,在搭建剧情大框架的时候,很容易就歪了。每次都是。

№126 ☆☆☆三星堆等着我|1e11ffa1于2024-09-09 22:03:45留言☆☆☆

几乎所有作者都会出现的问题,为了完善故事提升方方面面,最后被众多灵感和技巧迷了眼,找不到初始动机了。

看到潜意识有创伤这一段,想起我做心理咨询意象对话的时候了……

咕咕是不是学过心理学,感觉好专业啊!!

№125 ☆☆☆今天吃豆花呀|f25b47a0于2024-09-09 22:00:51留言☆☆☆

学过一点,发现西方心理学因其学科化的发展出现了很多问题,现实的深层心理问题反而只能靠东方心理学解决(东玄东哲)。

明白啦!!!!感觉找到自己一直很抓狂的毛病症结简直太爽了,会继续坚持写纲的(哪怕废的多),感谢感谢,祝咕咕暴升五星,版权多多~~~另外,想请教咕咕如果想提升剧情的节奏排布,在平时的输入中,有没有训练方式呢?曾经尝试过拆文拆剧,但别人的拆明白了,一到自己脑子就说自己不会(落泪

№130 ☆☆☆小福蝶3nS|2e8507d5于2024-09-09 22:06:33留言☆☆☆

节奏这个问题讲起来很复杂,几乎可以单开一贴了,这个涉及到几乎方方面面==你等我想想有没有抽象一点的语言能提炼它。

印象派作者:

初始灵感是写意,最后落笔还是要回到写意上来。

经过记录剧情,塑造人设,磨合大纲一系列复杂的准备后,根据剧情目标和人物塑造需求确定剧情【以及确定剧情中的意】,创作时要先回忆这种意,再通过人物视角和场景叙述去表达这种意。

如同太极和形意拳,书法中的意。

是一种势的集中,但不仅仅是势,可以很微妙,也可以明确有力,也可以缥缈。

所以我给它一个更好理解的名字:印象派。表达的目的是为了传递某种印象,而非对画面或者人物进行精准复刻,它也不是纯文学爱好者追求的对词藻语句的单独审美。

人物和剧情,场景,共同呈现某种意,意是有走向有趋势有聚焦有留白的。

这个意是我们节奏感和风格的重要组成部分,但是不是一般理解上的节奏和风格。

一般理解的节奏来自冲突,风格来自文笔。

我们虽然也会用到冲突和文笔,但冲突和文笔都是为了更好地发挥这种意。

这个意就是印象派作者的节奏,一笔横直,一笔出锋,就是不同的节奏。

先一笔点墨,再一笔横直,再一笔出锋,再一笔撇捺,组成的这个字的整体观感,就像一段剧情的观感,就是印象派作者的风格。

印象派作者也有两个极端,要么把一种风格写到极致(类似形成自己的专属字体),要么风格十分多变,以写不同的风格为乐趣。

这是我理解的节奏。

不过普通剧情流体系里定义的节奏,一般是在说冲突的连贯性,对读者情绪的引导。搜索冲突干货贴,应该很多。

看完豁然开朗,剧情流作者原来如此,难怪当初开始尝试以人物做阶段大纲时就整个通了!

以目的写剧情流大纲,以人物冲突写感情流大纲,或者以感情为卖点的剧情流大纲!

第34章 各种创作动机总结

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