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第26章 逃跑模式

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石子精准地击中了瓶身。

水晶瓶碎裂,浅粉色的药剂在接触到空气的一瞬间立刻挥发,凝成一片浓厚的水雾包裹住了无法动弹的瑞安。

他们转身就跑,一刻也不敢停。

撒穆尔看着紧跟着的埃德加尔,半开玩笑半认真地调侃:“你要是不跟上来,我们可就真的不要你喽。”

克莱德的速度最慢,好几次差点掉出水幕范围,只能被玛尔斯半拖着跑。

这里没有瘴气,刚刚克莱德发脾气质问埃德加尔的话也是故意的,就算没有埃德加尔的水幕,他们也不会受到森林瘴气的侵.害。

水幕泛着浅浅的粉色,这是吸收了空气中药剂的表现。

克莱德刚刚扔出的药剂有感知阻碍的作用,就是为了延缓瑞安和那个暗中潜伏者的追踪。

虽然说他们逃跑时没有水幕阻隔也行,撒穆尔之前已经标记完了整条路线,他们能不受药剂效用影响直接到达传送法阵。

但这层薄薄的水流无疑能拓宽视野,加快他们前行的速度。

主要是埃德加尔能不问缘由地跟上来这件事,让他的三位队友心情都放松了不少。

这至少能证明埃德加尔没有背叛。

忽然背后传来轰隆巨响。

撒穆尔分出一点精神力探知了一下,他神色紧张:“那玩意儿把树全撞断了,速度很快。”

克莱德有些后悔。

他就不该心软。

在困住瑞安后,克莱德本可以立刻扔出药剂的。

他这么做,倒是能趁那个六条腿的生物没反应过来,先一步拉上自己的队友逃跑。

但他怕自己误判。

万一瑞安真的是无辜的,这种做法无疑会害死对方。

瑞安确实是品格低劣,但却也不至于被当做饵食拖延时间,被困在原地等死。

所以克莱德一直在等,等撒穆尔告诉自己,他们之前的猜想是正确的。

他确实等到了,但也浪费了逃跑的时间。

他们队伍里,只有撒穆尔和埃德加尔能算作战力,但谁也不是那个东西的对手。

如果逃跑失败,他们都会死。

【处于逃跑模式,你选择——

1、左转,尖叫30秒后,有90%概率遇上其他任务队伍。

2、直行,忍者跑290秒后,有50%概率遇上巡逻教师。

3、停下,性.感热舞8秒后,有1%概率魅.惑追击者。】

克莱德原本正拔足狂奔,谁知道面板突然蹦出来,四周暂停后他直接冲出水幕,差点一头撞上烟雾里的树干。

他手忙脚乱地险险避开,但脚下一个踉跄,还是直接栽倒在地。

克莱德喘匀了气才爬起来。

此时四周全是一片片灰白黑的马赛克,他努力辨认了半天才认出五米外的那一团是他的队友们。

克莱德没急着选择选项。

趁着时间暂停,他分辨了一下方向,沿着他们之前逃跑的反方向摸索过去。

直到看见明显异于周围的一团马赛克后,他参照旁边是树木的一串色块,大概判断出了追击他们的那个东西有多大。

周围的树木的高度大概是十五到二十米,这个东西少说也有五六米高。

克莱德的头又开始闷痛,但他没多想,而是回到触发选项的位置,开始继续往前走。

周围一切都褪色且模糊不清,克莱德也分不清自己到底走了多远,偶尔还会被脚下实际是凸出树根的马赛克团绊到。

他数着数字,从一百数到了一千,又数到一万。

克莱德停了下来。

选项2说奔跑290秒。

假设他拼劲力气跑,平均速度是三米每秒的话,290秒,也就大概是一千米左右的距离。

他的步伐一步大概是0.6米,可以控制了速度后是一秒一步,所以在两千秒不到的时候他就应该走了一千米了。

然而他数到了一万,都没看到和周围景色不同的马赛克。

克莱德返回原处,这次改从左边走。

他继续数。

只是这次数到四百就停下。

还是一样。

克莱德又看了一遍选项面板,他揉了揉在之前奔跑后发酸的小腿,开始以百米为半径,绕着触发面板时所在的位置,沿着半弧形行走。

半径越来越短,不知道花了多久后,克莱德疲惫地躺在地上,身旁,是他那几个看不清细节的队友们。

克莱德费了这么多力气,就是想趁着时间暂停的时候去找选项所提到的任务队伍和巡逻教师,然而都一无所获。

在选项所提到的范围里,没有任何区别于周围树木的马赛克。

理论上来说,克莱德可以把整个森林都走个遍,把90%和50%的概率确定到100%再选择。

但实际上操作起来几乎是不可能的。

四周如果图像依旧还好,但是暂停时全是马赛克,而且模糊程度会随着触发地点而改变。

哪怕克莱德一开始还用自己身上没被模糊的东西做标记,但一旦物体离开自己,马上就会被同质化,变得同样模糊,且无法恢复。

克莱德在找选项1提到范围内的队伍时,好几次都差点迷失方向。

而且还有另一个问题。

虽然周围时间停止,但是克莱德自身的时间是流动的,只有在选择选项后才会回溯。

所以,克莱德的饥饿感和疲劳感会一直累加。

因为他们队伍接领的任务难度低,正常往返的话只用七个小时。

克莱德当初做计划的时候,考虑到可能发生的意外情况,把任务时间定在至多十个小时。

他们没有足够的自保能力,所以从一开始就没考虑过在深林里过夜。

生银级别的任务有一些限制。

毕竟就在学院附近,而且又有教师护航。

非任务期间教师一周巡逻一次,在任务期间是二十四小时都会巡逻,其实已经很大程度上降低了危险性。

同时,为了避免财力雄厚的学生直接用钱砸一身道具去完成任务,而让其余没有经济支撑的学生失去任务机会,学院才制定了关于道具的使用规定。

生银级别任务中,队伍每人能携带的收纳道具数量有限。

考虑到容量问题,克莱德小队每个队员身上,都只携带了一天的水和食物。

克莱德的水在之前寻找红蕈菇的过程中消耗了近一半,这会儿连食物也已经所剩无几。

如果再扩大范围,克莱德没有信心有足够的体力能坚持下来。

克莱德看着面板上的那几个数字来回思考。

忽然,他想到一种可能性。

或许,这个面板就是为了避免这种卡时间bug的操作,才弄出那些马赛克的。

如果是这样的话,在做出选择前,不管选项提到的概率有多高,那些事情都不会发生。

只有做出选项后,选项内容里的事情才会开始发生,并按照选项里的概率实现。

克莱德呼出一大口气,坐了起来。

先不说3里这个行为有多辣眼睛,那仅有1%的概率克莱德就不打算考虑。

1的概率最高。

但是在粗略判断过那个怪物的体型大小后,克莱德没法保证遇上的任务队伍能和那东西一战。

如果同样是一个战力不高的队伍,选项1除了把对方也拉进险境之外,没有任何作用。

只能选2。

克莱德深呼吸了一口气。

50%的概率。

赌一把吧。

在手指碰到2选项的瞬间,周围的一切被染上色彩。

克莱德的饥饿感消失,但全身猛地袭来一阵疲惫感。

选项出现的时候他们正在狂奔。

克莱德刚回到时间点一时没来得及反应,被拉着他跑的玛尔斯猛拽了一把,直接摔在地上像条泥鳅似的被拖行了两三米。

玛尔斯发现手感不对,一转过头就看见克莱德正一脸狰狞地和他对视。

玛尔斯一愣。

他正想蹲下身把克莱德扛起来跑,没想到手刚一松开,满身是泥的雄虫就手脚并用地爬了起来。

在那一瞬间,玛尔斯还以为克莱德要趴在地上四肢并用地爬行。

结果,下一秒,原本已经快脱力的雄虫就比出一个奇怪的姿势,像离弦的箭一样射.了出去。

玛尔斯:?

眼看克莱德就要消失在视野里了,玛尔斯赶紧追了上去。

这一追,玛尔斯就惊讶地发现,这雄虫跑得可真快啊。

他默默考虑了一下要不要模仿对方的动作,最后还是觉得哪里不太对劲,就没实行。

埃德加尔在发现克莱德和玛尔斯落下时就想停下。

“继续跑!”

埃德加尔听到后有些诧异。

但撒穆尔只是头也不回地说:“他们会跟上来的。”

埃德加尔是小队里最后加入的,比起自己,显然是撒穆尔对其他两个队员了解得更多。

所以埃德加尔并没有怀疑对方的话,只是调整好呼吸,继续奔跑。

眼前的粉色迷雾还没有散开,这也说明了被药剂附着的瑞安正紧跟在他们不远处。

但克莱德却丝毫不被阻碍,没一会儿就回到了埃德加尔的水幕屏障里。

一直紧跟在他身后的玛尔斯忍不住看了他一眼。

移开视线时,和埃德加尔疑惑又迷茫的眼神撞了个正着。

玛尔斯想了想,也不知道该怎么解释。

他干巴巴地吐出几个字:“先跑吧。”

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