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第25章 第 25 章

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【不是,二级单杀?】

【靠,刚刚有人看清了吗? 】

【有没有大佬数数D神刚刚换了几次?】

【这手速,离谱吧?这操作你跟我说是个新人主播?】

【D神,你是我哥,你真不是哪家大佬来开的小号?】

【别人我不知道,反正这是我第一次看这么快的傀儡师】

闻景这波操作直接秀了所有人,原本以为他会玩傀儡师也不过正常水准,却没想到实际情况比他们想的还要夸张,这岂止是会玩的程度,如果这都不算会玩,其他人玩的算什么?

裴寒正好也在看这场直播,作为职业选手,他的感受更深,观众们尚且不能第一时间做出判断,他却已经准确明了差距,回忆过往数据,闻景又一次打破了记录。

职业圈内目前最快的傀儡师是一秒三次,而闻景达到了惊人的一秒四次,也就是说同样的四秒时间内,他比别人足足多出四次攻击。

听起来不多,但如果是血量稍低的脆皮输出,等到后期,四次攻击几乎已经足够再带走一条命,堪称可怕的攻击效率。

闻景的实力比裴寒之前预估的还要更高,就像一座宝藏,之前看到的不过冰山一角,越关注越熟悉,也就越能发现宝藏的珍贵。

如果不是已经提前和闻景约好了陪练时间,并且知道对方现在正在干正事的话,裴寒甚至想立刻给闻景发消息将时间提前,不止是见到天才的欣喜,也是见到旗鼓相当对手的兴奋。

当然,任何人的感受都比不上当事人来得深刻,其他人作为旁观者尚且能单纯因为闻景的操作激动,而作为对手的蓝方中单已经快被吓晕了。

闻景的操作实在厉害得直接,亲身体验后感觉尤甚,那种甚至还没反应过来就已经变成尸体的状态,无论什么情况下都太打击人了。

高手,一个超级厉害的大高手,蓝方中单只有这么一个想法,除非和队友一起欺负,或者等傀儡师消耗状态后收割,否则单打独斗的话,蓝方中单已经不抱希望能打赢对方了。

经济经济比自己高,技术技术比自己强,等级等级也比自己高,蓝方中单再头铁也不是那么个头铁法,一个人上完全就是送人头。

倒不是说被闻景打怕了,再怎么也只是游戏而已,大不了就是被单杀,但更值得关注的是这是一局竞技,单个人的胜负并不重要,但倘若他自己送人头把傀儡师养起来的话,情况又不一样了,所以没必要头铁上去送死。

单独对线打不过,他还可以叫队友帮忙啊,只要后续把经济追上来就好,本质还是推塔游戏,运营好兵线就行。

不过后续情况并不像对方想的那么简单,蓝方中单能想到的事,闻景自然也能想到,杀人只是手段,归根究底都是为了更好地服务最后的结果。

技能尚在冷却,闻景没有继续赶往下路支援,蓝方打野确实在下路没错,但红方打野同样也在,一瞬切换视角,闻景看清了下路形势,两边打得都很谨慎,站位靠后的情况下,这场团战最后也打不起来。

其实一开始的时候,蓝方射辅还有往前压的意思,但在闻景杀了青雀以后,蓝方射手瞬间充满警惕地往防御塔下靠,就是为了提防闻景往下gank。

到时候四对三,蓝方几乎没有优势。

十分果决又明智,正好新一波兵线刷新,闻景不打算浪费,所以没有向下路赶去。

打野在下埋伏也不是一定非要拿下人头才算成功,更多是一种预防,对面有而己方没有的话会造成局势的不平衡,而现在眼看打不起来,自然没必要继续蹲守下去,于是红方打野撤离。

眼看打野撤退离开,闻景顺手给下路打了信号,点击蓝方打野头像以作提示,自家撤了,对面未必会同样选择撤退。

有时候这个时间差会营造出一种错觉,让人觉得对面的埋伏也已经撤退,局势似乎暂时安全了,但某些时候也会被敌方打野抓住这种心态做文章。

红方射手本就打得谨慎,有了闻景打出的信号更是不打算冒险,不过老是悬着一颗心也不是回事。

全神贯注提高谨慎,手里捏好闪现,红方射手试探性地上前两步,不等他更加往前,蓝方射辅尚且隔着一段距离就开始释放技能上前。

换作一般情况下,两边射辅二对二,红方射辅必然要和蓝方对线交换,互相消耗,然而在怀揣警惕的情况下,蓝方射辅的行为完全是大声敲响的警钟。

没有丝毫犹豫,红方辅助位移技能释放,射手按下闪现,两人第一时间撤回安全地带,几乎是与此同时,就差那么一点,一道黑红的身影骤然跳了出来。

蓝方打野果然没有撤退,但凡红方射手稍微犹豫那么一瞬,跳出来的蓝方打野顷刻就能将他当场控住,拿下人头,说不定运气差一点,加上辅助,两人都会一起交代在下路。

可惜没有,最后的结果是红方射手没了一个闪现,150秒的CD,和对面三人的技能CD比起来似乎是亏了,但放眼整局游戏却并非如此。

蓝方打野后续这段埋伏完全是被浪费的,同样的时间,闻景他们这边的打野已经刷了快半个野区,而蓝方打野完全被拖住了节奏,不止经济,还有时间。

倘若对方能拿下射手的人头倒也不算太亏,经济能够弥补上来,变相也算弥补了这段时间里红方打野增长的经济。

但打野刷野除了经济之外还有另一个重要的原因,那就是打野刀的叠加层数,这一点是无论杀多少人头也弥补不了的。

某种程度上来说只要对方决定蹲守,这点时间上的差距对方是无论如何也要承担的。

往远了说,只是一次蹲守,后续游戏各种节奏变化,基本不能对局势造成什么影响,往近了说,就在下一波gank中,因为这次蹲守,下路团战爆发的时候,结果就是对方没有成功赶到。

【Triple kill!】

音效响起,傀儡师拿下三杀,清理兵线,蓝方下路防御塔迅速被磨掉了两层镀层。

所谓镀层,每个防御塔初始会有两层镀层存在,俗称塔皮,每受到1000点伤害掉落一层塔皮,一层塔皮200金,整个队伍平分。

两层塔皮都掉落后防御塔恢复初始状态,后续攻击掉血;倘若没有打掉镀层,则14分钟后镀层自动掉落,只不过没有经济。

400个金币看起来不多,平摊到五个英雄不过一人80金,然而一个远程兵价值30金,一个近战兵价值50金,这还是在最后成功补刀的情况,否则玩家只能得到70%的金币。

相当于闻景这边每人领先蓝方英雄两个小兵的优势,这点优势不足以让玩家购买一件装备,但同样的补刀效率下可以让他们先一步达到装备购买线。

对于技术相差仿佛的玩家来说没什么用的,但对实力强悍的玩家来说,所有滚雪球都是从各种不起眼的细节开始,遑论闻景还领先了好几个人头的情况下。

蓝方的英雄选择说不上什么错,甚至可以说做得挺好,不过本来就不存在什么完全克制的关系,只能说在某种程度上优势更大。

可惜那点优势很快就被闻景抹平了,想象中的画面很美好,一堆控制技能砸下去总能控到傀儡师,前提是蓝方有机会打团的话。

蓝方中单本来应对闻景的傀儡师就很吃力,如果说在刚开始傀儡师拿下一血的时候尚有希望挣扎,后续的三个人头后基本可以不抱希望了。

一血有加成,一个人头330金,除此之外每个人头初始价值280金,也就是说不看其他,光是人头闻景的傀儡师已经领先了青雀1170金,让人绝望的差距。

1170金是什么概念呢?前15分钟,两拨小兵后刷一次炮车,一拨小兵价值160金,一拨炮车价值360金,也就是说光吃兵线,需要吃五拨小兵外加一个还要多的炮车。

这个差距已经不是蓝方任何人轻易能够追回的了,除非他们中的某个人突然神威大发拿下四杀,或者闻景突发恶疾连送五次,而这显然都不太可能。

因为无论前者后者闻景都没给他们机会,两次击杀,入账一千多金币的傀儡师一跃成为全场经济最高,别说突发恶疾给对面送人头了,闻景已经杀疯了。

青雀完全限制不住傀儡师的行动,之前还只是清线后晚一步赶到其他分路参与团战,之后已经完全是先一步被击杀回家的状态。

强悍的傀儡师看准时机就是一套连招,即使青雀开了涅槃状态也没用,按理说短暂的二技能CD加持下,青雀的位移该不逊于傀儡师。

然而对面的傀儡师仿佛他肚子里的蛔虫,不说百分百,百分之八九十的概率是有的,对方的预判太准了,换位攻击准确地打在青雀身上,仿佛带有追踪功能一般。

不过蓝方中单心里清楚,傀儡师压根就没有这个设定,只能是对方凭借强悍的操作达成了这一效果。

至于没打中的情况?首先,傀儡师的换位只要手速足够,四秒之内并不存在等待CD的情况,其次,即使没打中,也不代表青雀的技能就能打中。

对方的容错率太高了,那样的高速操作下还能保证自己没打中也不会落在青雀的攻击范围,这大概也是某种意义上的预判。

又一次被击杀回家后,蓝方中单已经生不出其他心思,只是再一次在心底感叹对方的强悍,他的心态倒是很好,不是他不努力,只是敌人太强大,所以打不过也不丢人嘛。

第25章 第 25 章

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