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第8章 第 8 章

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2024IVL夏季赛常规赛为期10周,共计30个比赛日,将有十支战队参与精彩对决。

与IVL秋季赛常规赛相同,夏季赛常规赛期间同样采用双循环积分赛的赛制,包括JY在内的十支战队将一同争夺进入总决赛的六张门票。

距离上一个第五人格赛事落下帷幕已经过去一个月的休赛期。

SA战队缺席的COA7。

此次参加IVL夏季赛的其他九支战队全部参加了COA7,其中一支强势战队在COA7总决赛中再次拿下全球总冠军。

而在今晚,JY作为主场方对战到的客场方,就是这支强势战队——TZG战队。

今晚若要换做SA战队应战TZG战队,可能又是IVL秋季赛的老样子,说好听点叫慢热,要被拖被带,要躺舒服了才会进入状态。

IVL秋季赛时,SA弱就弱在人队,经常打出抽象操作,从第一场起就在支楞的人队队员张源难免会遭遇操作极限也难以逃脱的情况。

张源曾有一次在备战室破口大骂其他三个人队队员,眼泪都彪出来了,可见他是真的累。

因为和一个人打四个求生者的监管队员慕逸无关,与张源并肩作战打监管者的是其他三个人队队员。

那一次次极限的博弈,拉扯,逃入地窖,都让张源在秋季赛狠狠地火了一把。但同样的,很多人都在骂SA人队的其他队员,加上张源骂人在先——虽然这事只有当时在场的几个人队队员知道,但在那之后张源和队内其他人队队员的关系可谓糟糕透顶。

如今重新回到赛场,张源可谓涅槃重生般的感受,上场前的深呼吸,呼出的都是一口畅快的气息。

对张源来说,这次夏季赛的征程真的会轻松很多。

有在秋季赛以做得一手精彩BP而同样大火的米教练,有从铺天盖地的谩骂到登上王位的慕逸,还有跑前跑后无微不至的刘明经理,这些都是和他一起走过秋季赛捧杯之路的“老”人,如今再加上,JY在转会期以职业联盟从未出现过的高价补强的人队其他三个位置的队员。

每天十几个小时的磨合训练,想要去想坏一点的成绩都没有可能性,真的再坏也坏不到哪里去,也真的轻松。

或许这次,他们不是砥砺前行,而是一马当先。

第一场,上半局,JY人队打TZG监管。

人队队员们和米教练上场,岑砚看了看端着手机在遛鬼的慕逸,准备去观众席坐着,刘明拉住他问道:“你跑哪儿去啊?你不用上场的,我的祖宗。”

岑砚顿时额头黑线:“我买了票,我要去观众席。”

刘明震惊地看他:“你还买票了?”

岑砚点头:“是啊。”

岑砚突然想到什么,眼珠咕噜噜一转,神秘兮兮地捂嘴道:“你也跟我去坐吧,我买了一排座位呢。”

刘明:“?!”

在观众席监管者区域第一排正中间坐下,刘明那两只硬汉标配的粗糙大手别扭地搓了搓腿面,扭头往后瞅了几眼,简直火烧屁股似的。

岑砚嘿嘿笑道:“咱俩坐这像不像间谍?”

“啊?”刘明恍惚地回头看他。

岑砚隐晦地抬手指了指舞台上的监管位置,小声道:“等会盯着他们队监管的一举一动,找弱点。”

刘明被说得更懵了:“啊?咋找啊?”

岑砚啧了一声,觉得经理的脑瓜子有些笨。

“就是观察他的小动作啊,比如BP时的脸部表情,然后记住,再看他下一场的脸部表情,最后三场打完,结合战绩做个对比,就能做出一些总结,可以用在下次和他们战队打的时候。”

刘明云里雾里地啊了个长音。

然后过了一会,刘明身板一下支楞起来,扭头不可思议地瞅着自家战队的这位吉祥物。

好家伙啊。

果然没看错,这家伙就是个活宝。

常规赛为BO3,每场为上下半局,比赛判定胜负的条件为上下半局积分之和,积分之和较高战队获得本场比赛胜利,反之失败,如若积分之和相同,则判为平局。

而比赛积分规则以求生者逃脱人数计算。

若求生者逃脱0人,监管者四抓。

那么求生者方获得0积分,监管者方获得5积分。

若求生者逃脱1人,监管者三抓。

那么求生者方获得1积分,监管者方获得3积分。

若求生者逃脱2人,监管者二抓。

那么求生者方获得2积分,监管者方获得2积分。

若求生者逃脱3人,监管者一抓。

那么求生者方获得3积分,监管者方获得1积分。

若求生者逃脱4人,监管者零抓。

那么求生者方获得5积分,监管者方获得0积分。

JY的第一场上半局为求生者方,只要逃脱3人,那么就能获得上半局的积分优势。

这样一来,到了第一场下半局监管者出战时,慕逸只要二抓,JY就能获得第一场的胜利。

台上的双方选手已经经过赛前喊话后入座,第一场上半局比赛正式开始,米教练正在四位求生者队员的座位旁进行BP前的准备。

毕竟是自家战队,岑砚嘴上说着要观察敌方监察者选手,但还是没忍住伸脖子往大家那里看了一眼,他旁边的刘明也是,满心满眼全是自家选手,还对岑砚念叨道:“源儿说他们磨合得不错,再加上你们米教练,哦对了,你们米教练和我是老熟人,我俩留在SA一直没走,不然他早就是全联盟公认的BP一把手了,就是不知道他们今晚对战到TZG会怎么样。”

岑砚听得一愣,小声捂嘴问:“他们不是天天都打训练赛吗?没和TZG打过?”

刘明顿时咬牙切齿,但也捂起嘴,这才回答:“TZG是夺冠大热门,也就秋季赛冒出来一个新人选手打得他们措手不及,但COA7SA没参加,他们又夺冠了,所以和JY的训练赛都打得都不当回事。”

岑砚知道刘明说的新人选手是慕逸,但听得生气要命,拧眉道:“他们不把SA当回事,但怎么也不把JY当回事?我们JY可是——”

刘明一把捂住岑砚的嘴:“诶哟我哩个祖宗啊,这是比赛现场,直播呢,你这大嗓门是要吓死谁。”

岑砚吓得连忙伸手也去捂嘴,捂在了刘明手背上。

刘明刚松口气准备撒手,转头发现导播镜头对着他俩。

?!!

大脑飞速运转,刘明一秒之内收回手挺直腰杆坐得端端正正,然后面带亲切微笑和镜头挥了挥手。

岑砚就没这么快的反应了,大屏幕上的画面切回选手席了他还懵着。

刘明终于呼出口气,道:“其实这没什么,毕竟不止咱第五人格,很多游戏的战队训练赛都这样,训练赛打得热火朝天,结果一到比赛就打得没眼看,所以还是得看比赛是怎么个情况。”

岑砚皱眉道:“可是他们连训练赛都不认真打,可想他们的战队运营有多差!”

刘明又一把捂住了岑砚的嘴。

哎哟妈哟。

真是一把年纪了,还搁这儿玩心跳。

其实国内的电竞战队,除了JY这样豪门级别的战队,很多战队仍然处于投资人烧钱输血的状态。

就以TZG来说,能一步步走到强势战队,少不了的就是赛事成绩,然后才能通过赛事奖金、赞助、广告代言获得丰厚的收入。

但就如岑砚一针见血提出的问题所在,TZG战队缺少一个强势战队所必须的另外几个方面。

TZG战队的品牌开发和粉丝运营做得很差。

很多企业、明星、资本介入战队经济并不是新鲜事,但TZG不同。

在TZG战队的各个游戏分部,只有第五人格分部接连获得赛事成绩,而在其他的游戏分部,会让明星加入,以队员的身份登上电竞赛场进行比赛。

比起获得赛事成绩的比赛奖金,TZG追求的是高额的赞助费,以及明星本身所携带的粉丝效应,所以这类游戏分部的比赛成绩并不重要。

再有,TZG战队会凭借游戏热度去提高自身的知名度。

近年来,TZG战队的个别游戏分部,经常有在游戏热度一过战队也销声匿迹的情况。

所以比起其他电竞战队,TZG战队的训练赛不认真打早已不是什么新鲜事,粉丝们也经常会在许多平台发表极端言论。

作为同样以企业、明星、资本介入战队经济的JY俱乐部,与TZG战队最大的不同就是,JY本身就具有强大的经济实力基础。

但TZG战队在第五人格赛事上取得的众多成绩不可否认,所以哪怕TZG战队训练赛不认真打,也不能单以战队运营来就对双方的实力做出独裁式的分析。

嘴被刘明放开,岑砚深呼吸一口,瞪向舞台屏幕上显示的TZG战队海报。

场上正在进行地图选择。

由作为主场方的JY选择地图。

JY选择:红教堂。

TZGBAN:军工厂。

这是往小图发展的意思,TZG监管者的角色选择也一下明了:歌剧演员或者时空之影。

不过,这手军工厂BAN让在场的TAG粉丝都啊了一声。

因为只要是先上监管者方的战队,都有一手时空之影在,而如果不选时空之影,那么在BP上就会落后于对方战队。

军工厂这个地图的密码机分布很适合时空之影这个角色的发挥。

关于歌剧演员这个角色,与时空之影不同,上场时间非常长,求生者选手们很会应对歌剧演员前期的追击。

求生者方的BP,只要根据歌剧演员这个角色,进行单一的针对就可以。

而时空之影这个角色,联盟的很多监管者选手都还在练,要是不想一手歌剧演员拿出来被针对,就必须要有一手时空之影作为摇摆位。

但是话说回来,角色是角色,演绎它们的选手才是本身,因为联盟的很多监管者选手都是追击流,要是拿时空之影这个角色,练得怎么样不说,对追击流选手来说本身就会有压力。

JY的地图选择正是要用地图去限制时空之影这个角色,但有利就有弊,红教堂地图障碍物间距非常小,很适合歌剧演员的发挥。

BP开始。

TZG监管方先进行BAN位选择。

BP需要按照游戏版本去做,当前版本强势的求生者角色势必会登上监管者方的BAN位,不出所料,被称作古神的古董商,立刻和击球手一齐,被送上BAN。

在第五人格的监管者角色中有很多分类,比如控场流、追击流,守尸流等等,比如单刀和多刀,再比如一些特殊体系。

早期的单刀是指在短时间内只能打出一段伤害,而多刀在短时间内能打出两段伤害。

到了后期多刀的范围越来越宽泛,于是技能可以造成平A攻击伤害,并且不擦刀的监管者角色就算是多刀。

还有一些监管者角色,技能可以造成四分之一伤害,但是这些角色没有任何的cd可以快速造成多次伤害,也算多刀。

对于求生者来说,有个玩法叫做扛刀,也就是替其他求生者挨一刀,但在有些多刀监管者角色面前,这样做很可能会一尸两命。

严格意义上的多刀监管者角色不算太多,而有的多刀角色想在追击中短时间打出两段伤害是非常困难的事情,所以游戏操作在无形中划分了好几个档次。

这事对于岑砚来说,再清楚不过。

所以在众多单刀、多刀,和拥有特殊体系的监管者角色分类中,岑砚在直播的时候喜欢玩约瑟夫。

约瑟夫这个角色的打法独立于其他的所有监管者角色。

以岑砚的游戏思路和意识,他无论和什么求生者角色打,只要按照约瑟夫的体系套路去进行游戏,那么肯定能超越保底,以四抓的形式上分。

但就像林峰所说的,岑砚操作跟不上。

因为岑砚特别喜欢上头。

一上头就不知天地为何物,你跑我追,你还跑,那我还追,我就是要追到你被我砍。

岑砚在直播时还好一些,最起码能保底上分,但直播之外就不行了,直播时念经似的讲解反而算是他在给自己上紧箍咒。

就拿这场比赛来说,TZG监管者的角色选择无非两个,而这两个角色,岑砚已经在慕逸的直播回放里,拿着小本本认真学习过了。

歌剧演员是从零阶开始就具有强追击能力,但属于完全单刀型监管者角色。

若TZG监管者选择歌剧演员,那么JY求生者方也可以从克制单刀监管者角色的方面入手。

TZG监管方进行BAN位选择后,JY求生者方进行角色选择。

JY求生者方前两手选择:先知,野人。

是针对性的选择,而且是在为后面的BP做考虑。

TZG监管方进行第三BAN:空军。

JY求生者方进行第三选择:杂技演员。

TZG监管方进行第四BAN:园丁。

园丁有护盾,克制单刀英雄。

如此看来,TZG监管方的角色选择更加偏向歌剧演员。

JY求生者方进行第四选择:调香师。

JY求生者方角色全部选择完毕。

在已经落下帷幕的COA7中,JY求生者选择的这套阵容非常克制歌剧演员。

若是TZG监管方选择时空之影,JY求生者的这套阵容虽然没设防,但牵制方面并不弱,再加上先知这个角色在打时空之影时,是有技能机制可以利用的,也算是一种克制。

若是TZG监管方不选择时空之影,歌剧演员掏出来又非常难打,所以会选择其他监管者角色也说不定。

但其他适合的监管者角色上限很高,在赛场上能打出来理想效果的监管者选手很少,还得以奋力一搏作为前提才行,不然往往反而会打出角色下限。

相比之下,歌剧演员虽然被克制无疑,但拿出来拼一拼,会提高下限的同时,还可能打出意想不到的效果。

毕竟一切都以游戏版本为前提,版本更替,角色加强削弱,一局游戏能赢,BP与选手操作都很重要。

现下就得看TZG监管方如何选择角色。

TZG监管方进行角色选择:歌剧演员。

“果然!”岑砚拉过刘明粗糙的大手,掷地有声道:“加油!”

刘明愣了几秒,哈哈笑着和岑砚用力击掌:“加油!”

“看来他歌剧演员的熟练度很高啊。”岑砚胳膊抱在胸前,模样臭屁不得了,“但是他没掏时空之影,这说明什么?”

刘明看得好笑:“什么啊?”

岑砚哼了一声:“说明他没有时空之影的熟练度!放那儿让他拿他都不拿!明明是针对咱的阵容打就要拿的角色,拿出来还有可能打出绝对的优势,偏要硬着头皮上歌剧演员。”

然后又怕脑袋有点笨的经理听不出他之前的反话,专门补充道:“我看他歌剧演员的熟练度能有多高!”

刘明笑道:“但是啊,下一场咱还是得BAN啊,咱还得考虑他拿不拿,考虑怎么去针对。况且他这把要是不拿歌剧演员,咱不就白做BP上的针对了嘛。”

虽然是以但是为开头的发言,但岑砚听着更舒坦了,臭屁地在座位上扭了扭。

大屏幕上突然出现自己扭动的身姿,岑砚懵了个大逼,全身僵硬不敢动。

刘明心里哈哈大笑,一边对镜头挥手打招呼,一边悄咪咪伸手戳了戳岑砚胳膊。

岑砚噌地上头了。

他对镜头露出一个大大的笑容,抱在胸前的两只手全都伸出去挥动,像是在说:你好啊!

导播:“……”

两位解说原本在根据直播的画面再次介绍刘明,被岑砚的动作搞得都愣了一下。

解说甲噗地笑了下。

解说乙笑道:“看来这位粉丝很激动呀。”

由于JY的运营事先和赛事方沟通过,解说并没有介绍岑砚是JY的吉祥物,甚至在导播第一次给岑砚和刘明镜头的时候,装傻充愣地说JY的经理怎么会坐在这里。

不知道这些的岑砚和刘明倒是都松了口气,觉得逃过一劫。

直播画面切回了选手席,岑砚揉着挥酸的胳膊,但经历这么一遭,倒是没那么尴尬了,开开心心地等待对局开始。

比赛开始前的地图区域选择。

这场比赛歌剧演员最快能够突破的点就是先知,而先知就要考虑选点。

红教堂这张地图,被分为横三数三的九块区域。

JY求生者分别选在横一竖二、横二竖一、横二竖二,以及横二竖三。

TZG监管者选择横一竖三。

先知位于横二竖二区域,地图的最中间,歌剧演员开局没办法去追先知,只能选择前往横二竖三或者横一竖二。

调香师位于横二竖三区域,在地图里为墓地,面对歌剧演员的追击,调香师自身的技能机制,再加上先知的技能机制作为辅助,是可以做到抗压的。

杂技演员位于横一竖二区域,在地图里为小木屋,面对歌剧演员的追击,杂技演员自身的技能机制,再加上先知的技能机制作为辅助,同样是可以做到抗压的。

这就看选手的个人操作如何。

选点结束,进入游戏。

直播画面展示四位求生者和一位监管者所携带的天赋和技能。

作为一名监管者玩家,岑砚又开始忍不住关注起敌方。

歌剧演员携带封窗和一刀斩,技能为闪现。

封窗为监管者天赋“禁闭空间”,当监管者跨过窗户时,可以封住窗户20秒,期间监管者和求生者都不能再翻越这个窗户,在追击时很有效果。

一刀斩为监管者天赋“挽留”,获得力量提升,普通攻击击中后将对求生者造成双倍伤害,状态持续120秒。

比起墓地,小木屋有窗户,而歌剧演员携带封窗,可能会先选择去追击杂技演员。

岑砚不禁在想,如果换慕逸来打这局,会有怎样的游戏思路,又会如何操作。

直播画面显示游戏开始,岑砚看向大屏幕。

果不其然,歌剧演员首先就是转动镜头,选择前往小木屋方向。

而出生于小木屋的杂技演员已经往其他区域进行拉点。

歌剧演员之所以从零阶开始就具有强追击能力,是因为这一角色的技能机制——暗影之跃可以以极快的速度向前跃进一段距离。

歌剧演员的技能机制使得地图里的障碍物都具有影域,只要跳跃至影域就会刷新暗影之跃的冷却时间。

红教堂地图障碍物间距非常小,歌剧演员可以连续不断地在各个影域区间进行跳跃移动。

但是,歌剧演员若从当前所在影域跳跃至空地,或又跳跃至当前所在影域,那么暗影之跃会进入正常的冷却。

在赛场上,几乎所有监管者选手全都使用过歌剧演员,而慕逸是唯一没有在暗影之跃技能上出过失误的选手。

一个技能的失误与否,不光体现了选手对歌剧演员的熟练度,更是说明选手在使用这个角色的时候,游戏思路和操作是否都是流畅的,每一次的技能使用是否都是有效的。

歌剧演员这一角色练习时的感受和实战是不同的,练习时要盯着各个障碍物,而实战要盯着追击的求生者。

对此岑砚很有发言权。

毕竟他为了练习成慕逸那样的丝滑跳跃,有过上头到连续一天一夜没睡的经历。

游戏还在进行中,因为直播画面是跟着监管者的视角走的,岑砚看着看着就急得慌,想看自家的四名求生者队员。

但这也看不到大家的操作画面,岑砚就只能又把视线移回大屏幕。

从比赛开始歌剧演员前往杂技演员所在的区域方向到现在,已经过去半分钟。

被追的杂技演员,从小木屋拉点后,一路转点,到现在已经又回到小木屋。

TZG的监管者队员看样子对歌剧演员的熟练度并不高,毕竟这过去的30秒里,暗影之跃技能已经出现过两次失误,而暗影之跃的冷却时间为9秒。

在被弹幕老师们称为走地鸡的岑砚眼里,TZG的监管者队员就是将从零阶开始就具有强追击能力的歌剧演员玩成了走地鸡。

而JY演绎杂技演员的人队队员并未出现过失误,直播画面切了一小块的杂技演员视角的游戏画面出来,岑砚心说终于,抓紧看了看。

很明显能看出,JY演绎杂技演员的人队队员并未选择过多的博弈,而是不断进行拉点。

但看着大屏幕上监管者角度的游戏实时画面,岑砚反倒觉得,JY演绎杂技演员的人队队员这样的不断拉点,是对TZG的监管者队员进行的心理博弈。

果不其然,又过了不到半分钟,TZG的监管者队员再次在暗影之跃技能上出现失误。

岑砚心里直呼牛逼,没忍住把视线从大屏幕上移开,扭头看了看舞台上演绎杂技演员的自家人队队员。

比赛时间进行到一分半时,杂技演员出现失误,终于挨了歌剧演员一刀。

不到十秒后,第一台密码机被破译。

歌剧演员乘胜追击,使用闪现进行第二刀,同时先知释放辅助技能,替杂技演员扛下一刀。

接下来就要进行在当前区域的博弈。

当现场所有人都紧张起来的时候,TZG的监管者队员又一次在暗影之跃技能上出现了失误。

岑砚啧了一声。

讲真的,看得他都急。

都让人不敢相信这居然是一个职业选手对歌剧演员的熟练度。

第二台密码机破译完成。

因为TZG的监管者队员在技能上的失误,歌剧演员和杂技演员的距离被拉开,杂技演员趁机进行转点。

第三台密码机破译完成。

没过几秒,挨过一刀已经半血的杂技演员再挨一刀,被击倒。

在杂技演员被击倒前,野人就已经赶了过来。

杂役演员被击倒的瞬间,野人迅速使用技能,骑上猪过场给歌剧演员压力。

歌剧演员选择对野人进行追击。

野人挨了一刀后,猪变为半血,歌剧演员再次追击,野人挨了第二刀后从猪上掉下来徒步往前跑。

为了让野人无法救人,歌剧演员选择追击砍第三刀。

野人挨刀后变为半血。

歌剧演员停止追击,返回去挂杂技演员。

因为野人将距离拉开得很远,趁歌剧演员返回的时间,野人也去找先知进行状态调整。

在杂技演员被挂上狂欢之椅后,先知的治疗也完成,野人恢复满血。

第四台密码机破译完成。

对于双方来说,现在就得进行开门战的布局。

求生者方选择让野人进行救人,尽可能将救人的时间点卡到极限,而调香师和先知共同进行最后一台密码机的破译。

野人骑着猪赶到时,先知的密码机已经破译四分之一,调香师正在往过赶。

因为杂技演员挂在地下室,而歌剧演员守在地下室上面,野人骑猪往地下室走的时候挨了一刀,猪半血。

野人在救人时需要下猪,这时猪是不能扛刀的,救人时间确实卡得非常死,眼看杂技演员就要被放飞,野人来到狂欢之椅下猪。

若是在救人途中被砍,那么会直接倒地,俗称震慑。

震慑同样用于求生者翻窗等许多交互。

如翻窗途中被砍,那么会直接倒地,若破译密码机时被砍,也会直接倒地等等。

野人在和歌剧演员进行博弈后果断救人,歌剧演员出刀后并未打到震慑。

野人挨刀后半血,被救下狂欢之椅的杂技演员也是半血,两人一齐向地下室楼梯跑去。

监管者在求生者救人时打不到震慑是比较常见的。

但岑砚又啧了一声。

无他,实在是慕逸的震慑率太高,他看习惯了。

歌剧演员在追击过程中砍了跑在后面的杂技演员一刀,但与监管者携带天赋一样,野人带了求生者天赋——化险为夷。

化险为夷是当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入20秒无敌时间,期间不会进入倒地状态,不能被治疗;期间受到的导致倒地的伤害将在无敌时间过后瞬间生效。

杂技演员趁这20秒继续往前跑,而第五台密码机的破译进度已经到了90%。

杂技演员携带了天赋——回光返照。

五台密码机破译完成,逃脱门通电后,回光返照天赋会立刻恢复求生者的一半恐惧值,即血量,并增加50%的冲刺速度,持续5秒钟。

五秒钟后,第五台密码机破译完成。

半血的杂技演员瞬间满血,同时移速提升。

而逃脱门通电使歌剧演员携带的一刀斩天赋触发,无论求生者满血或半血都能一刀击倒。

四人开门战正式打响。

歌剧演员选择继续追击杂技演员。

20秒的无敌时间结束,杂技演员变为半血。

地图有两个逃生口,此刻其他三个求生者全部在一侧的逃生口大门,大门破译进度已经到了50%。

障碍物间的拉扯之后,杂技演员停在了地窖上,只要其他三个求生者全部逃脱,地窖就会开启。

大门破译进度:80%。

歌剧演员追击出刀——

大门破译进度:90%。

杂技演员倒地。

大门破译进度:100%。

歌剧演员把杂技演员提起来,挂在了附近的狂欢之椅上。

游戏结束。

岑砚的情绪早就被两位解说带动得亢奋不已,甚至到了最后一刻还在为杂技演员把心脏提在嗓子眼。

但他没想到杂技演员站在地窖上不动了。

岑砚一口气差点呛进肺里。

刘明难忍地咂了下舌:“虽然从地窖逃脱这点,联盟没几个求生者选手能比得上源儿,但我看徐阳这小子根本就没想着博一下啊!看源儿不敲他脑袋才怪!”

徐阳就是扮演杂技演员的JY求生者队员。

果然如刘明所说,舞台上,张源耳机都没摘下来,就起身歪过去使劲拍了一下徐阳的脑袋。

直播画面切给解说席位,选手们逐个起身离场,岑砚坐着缓了会,也跟着刘明站起身。

回到JY的备战室,岑砚从门口就听见徐阳嗷嗷叫的声音。

因为取得了3:1的比分优势,大家都比较轻松,张源虽然把徐阳禁锢在怀里拍脑袋,但能看出来没有多生气,巴掌更偏向于开玩笑的力度。

“源哥你就饶了我吧!这把可是纯单独追击啊,我一个人从开局跑到结束!而且——”徐阳声色俱备,抽抽嗒嗒地抹了抹眼泪,这才继续说:“还被变态捆在恐怖阴森的地下室嗯嗯啊啊地折磨,呜呜呜,我的心灵受到了多么大的伤害啊,呜呜呜呜。”

徐阳几句话就把大家都逗得哈哈大笑。

热闹的氛围下,米教练正在和慕逸讲着下半局简单的BP思路,两个人看上去都很冷静,丝毫没被氛围所影响,有点孑然一身的那种味儿。

看俩人终于拉开距离,脸都憋红了的岑砚急忙跑过去拉住慕逸的手开始说话。

岑砚从比赛的时候就想和慕逸说话了。

好不容易到了备战室见到慕逸,还又等了半天。

可真是急死他了。

“你你你、你……”

岑砚一开口就结巴。

他震惊地睁大眼睛,感觉到不可思议,把紧握着慕逸的手收回来摸了摸自己的嘴巴。

慕逸原本看着岑砚红扑扑的脸蛋,手被松开后就垂下眼看空掉的手。

但随即又抬眼看着岑砚。

这次是在看被岑砚摸来摸去的唇瓣。

看上去很柔软。

嘴唇被摸的过程中,还被伸出的粉舌舔了舔,唇瓣原本的淡粉色变得湿润一片,亮晶晶的。

“兔!上场去!”

跑来跑去的刘明掐着点回来,在备战室门外喊慕逸上场。

岑砚嘴唇上的视线终于被移开。

慕逸起身出了备战室。

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